Cada animal necesita su sitio. Coloca los animales para que no se repita ninguno:
En cada fila (horizontal) hay un animal de cada tipo.
En cada columna (vertical) hay un animal de cada tipo.
En cada corral (la parcela rodeada por la valla gruesa) hay un animal de cada tipo.
Cómo colocar un animal
Toca una casilla vacía y después un animal… o elige primero un animal y toca las casillas donde quieras ponerlo (vuelve a tocar el animal para soltarlo).
Para cambiar un animal que has puesto, toca su casilla y elige otro.
Los animales que ya estaban al empezar tienen el fondo de tierra y un clavito de madera: no se pueden mover.
Notas ✏️: apunta los animales que podrían ir en una casilla.
Teclado: flechas para moverte, números del 1 al 9 para los animales (en el orden de la barra), Supr para borrar, N para notas, H para pista.
Dos modos
Aprendizaje: Noa te explica por qué un animal no puede ir en una casilla y te avisa si te quedas sin salida.
Desafío: juegas tú solo, con 3 pistas como mucho. ¡Vale un 25 % más de puntos!
Estrellas
La precisión compara las casillas que resuelves con los errores: intentar poner un animal que rompe las reglas o colocar uno que al final no iba ahí.
Privacidad
No hace falta registrarse. Para el ranking solo se guarda el apodo que elijas. Tu progreso se guarda en este dispositivo.
Ajustes
Si tu dispositivo tiene activado «reducir movimiento», las animaciones se desactivan solas.